Afin de rendre notre chasse au Wabbit encore plus intéressante, officielle offrons un œuf de Pâques bien particulier – et celui-là, vous n’aurez pas à le chercher.
Qu’il s’agisse d’une gazelle rayée des Plaines de Sascilla ou d’un Vautour des tempêtes du désert de Limo, tout monstre occis vous rapporte 100% de points de talents et 50% de points d’expérience. Et accomplir les tâches de officielle événement quotidien vous donne 50% de point d’expérience en plus !
Du Vendredi 22 avril 2011, 11h00, au Mardi 26 avril 2011, 8h00 (heure de Paris), le gain de niveau est presque garanti !
Vous pourrez ainsi mettre la touche finale aux compétences de votre personnage ou créer un tout nouveau personnage en suivant une nouvelle voie.
Oyez Oyez aventuriers sans peur et sans reproche, ceci vous concerne ! La version 2.3.0 de DOFUS est en place sur le Serveur de Test. Après Frigost, venez faire connaissance avec les modifications proposées par la version 2.3.0 de DOFUS et explorer une toute nouvelle l’île de Nowel.
L'île de Nowel, est un endroit particulier dans DOFUS. Elle n'est accessible que pendant le mois de décembre et est totalement enneigée.
Si l’île de Frigost propose des kamas de glace, l'île de Nowel regorge de cadeaux et de trésors protégés par des monstres et 3 donjons exclusifs pour encore plus de surprises.
L'île de Nowel version Doffus 2.3.0 a été partagée en 3 zones de difficulté croissante :
- Facile à moyenne pour les niveaux 1 à 70
- moyenne à difficile pour les joueurs lv 71 à 130
- dangereuse pour les aventuriers 131 à 200.
Ainsi vous savez où vous mettez les pieds et à quel genre de monstre vous allez vous frotter, mais les trois zones sont accessibles quel que soit le niveau.
Par soucis de simplicité, un seul cadeau, avec quelques variations de contenu, est commun à tous les monstres de l'île de Nowel. Ainsi, tuer un monstre puissant augmente les chances de gagner un cadeau, mais son contenu aléatoire ne variera plus en fonction du monstre.
Par ailleurs, les trois boss de donjons de l'île de Nowel proposent un cadeau spécifique et plus intéressant que celui des cadeaux normaux.
- La quête répétable proposée par Félix Nowel l'année dernière est conserve, mais avec seulement trois tranches de niveaux correspondant à ceux des zones de l'île de Nowel. Par ailleurs, avoir sur soit un ou deux des équipements du Papa Nowel augmentera d'autant la quantité de cadeaux obtenus au lieu de vous en donner un plus puissant.
- Hector et Félix Nowel seront présents dans Astrub, mais seulement sur Oto Mustam afin que tout le monde puisse tirer profit de l'évènement sans risques. De plus, il ne sera pas possible d’aligner l'île de Nowel (sur tous les serveurs) pour garantir une protection minimum aux neutres y allant.
Les monstres de l'île de Nowel ont également eu droit à un lifting. Ils ont tous été modifiés, avec des sorts version Doffus 2.3.0 et des gains d'expérience augmentés
Maintenant regroupés dans l’un des trois zones de niveau et par affinité, car leurs sorts peuvent d'interagir les uns avec les autres, ils proposent un challenge passionnant du point de vue tactique et avantageux pour le drop et l'XP.
Cette encore, le village d'Amakna est sous la neige et le Minotoboule de Nowel est de retour.
Ce dernier, humilié par ses nombreuses défaites, s'est dopé à coup d'Eupéoh pour Minimino et constitue maintenant un vrais challenge pour des équipes lv 170 à 200. Pour le tuer il faudra du courage et un certain talent, mais la récompense sera un objet exclusif créé pour l'occasion et ce n'est pas la seule surprise qu'il vous réserve …
Avez-vous été bien sages cette année ? Combien aurez vous de cadeaux cette année? Y aura il des Dofus ? Rendez-vous le 14 décembre.
Les instances 40-80 : sont des instance interactive en level suivant le niveau du groupe.
AQUILONIE :
Tunnels abandonnés des contrebandiers : 23-29 (solo)
Labyrinthe : 27-29 (solo)
Monts frontaliers : 32-34 (solo)
Tunnel d'évacuation : 35-37 (solo)
Sanctuaire des âmes ardentes : 37-39 (groupe)
Les villas de Tarantia noble : 40 a 80 (solo)
Ravin imirien : 40-80 (groupe)
Main systeme (et égout): 50-64 (groupe)
Catacombes : 55-60 (groupe)
Prison du Fleuve du Tonnerre : 65-70 (groupe)
CIMMERIE :
Cavernes aux araignées : 28-30 (solo)
Cavernes de glace : 50-52 (solo)
Grottes cannibales : 55-56 (solo)
Marais du givre : 40-80 (groupe)
Tombeau de Toirdealbach : 58-60 (groupe)
Temple du givre eternel : 72-80 (groupe)
Antre du Dragon :80-80 (raid)
Grottes de Yaknmars : 80-80 (raid)
Forteresse d'Atzel : 80-80 (groupe)
Crypte de kyllikki : 80-80 (raid)
STYGIE :
Maison de bushur : 23-25 (solo)
Château noir : 31-32 (groupe)
Pyramide des anciens : 36-37 (solo)
Salle au trésor des anciens : 38-40 (solo)
Oasis de zaara : 40-80 (groupe)
Grottes aux scorpions : 75-76 (groupe)
Camps des pillards de caravanes : 78-80 (groupe)
Forteresse de Thoth-Amon : 80-80 (raid)
Chambre d'Onyx : 80-80 (groupe)
Citadelle du cercle noir : 80-80 (raid)
Le jeudi 16 septembre 2010, tous les serveurs européens seront prêts à recevoir leur nouvelle mise à jour de contenu : 3.0.4 – Le secret du temple !
Ainsi, nos serveurs ne seront pas disponible entre 8 h 30 et 14 h 30 (heure de Paris).
Comme à l’accoutumée, les notes de mise à jour pour 3.0.4 – Le secret du temple seront affichées sur nos forums.
Vous pouvez dès aujourd’hui jeter un œil sur notre page de contenu du chapitre 3 afin d’apprécier la nouvelle cinématique et en savoir davantage sur les nouvelles fonctionnalités !
Une nouvelle page dédiée au récent système de familiers vient d'être publiée sur notre site officiel. Vous y découvrirez de nombreuses informations détaillées sur leur fonctionnement et leur utilisation.
Nous espérons que vous y trouverez réponse à la plupart de vos questions et y apprendrez comment obtenir un familier, leurs compétences, les différents types d'oeufs existants, les bonus d'attributs obtenus et comment fusionner les familiers.
Pour en savoir plus sur ces petits compagnons, visitez notre page spéciale sur les Familiers !
Les Level 80 Elite Tauren Chieftain nous avaient pourtant prévenus : « La mort surgira des profondeurs ! ». Cette sinistre prophétie du groupe semble devoir se réaliser lors de la BlizzCon 2010. Vous comptez vous rendre à la BlizzCon 2010 ou acheter un billet virtuel pour y assister depuis chez vous ? Réjouissez-vous, nous vous avons préparé tout un ensemble d’objets en jeu absolument murlocalyptiques, tant pour World of Warcraft que StarCraft II: Wings of Liberty ! Parmi ces objets, la mascotte Mortibus : un murloc déguisé en Aile de mort, qui fera de son mieux pour terroriser toute la population des crustacés d’Azeroth ! Dans StarCraft II, vous pourrez également utiliser un portrait de marine murloc, vos unités arboreront avec fierté deux graffs célébrant l’ivresse des profondeurs. Les Protoss , Terrans et Zergs disposeront chacun d’un dessin différent
La BlizzCon 2010 se déroulera les 22 et 23 octobre à l’Anaheim Convention Center, en Californie. Pour plus de détails sur le billet virtuel pour la BlizzCon
Les inscriptions pour la prochaine vague de transferts de personnages commencera le jeudi 26 août à 23h00 (heure française). Les quotas de transferts ont été ajustés pour limiter la quantité possible de transferts, mais si vous manquez cette vague, ne vous inquiétez pas,vous aurez une nouvelle occasion la semaine prochaine !